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3DMAX中法线究竟有什么用?

来源:高士教育


3DMAX中法线是与面垂直的一个向量,可用以帮助调整模型的显示方向。

在3DMAX中使用法线的具体步骤如下:

1、打开3d max软件,在窗口的右边点击鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】拖动绘制一个平面,修改颜色为棕色。

2、接着,鼠标左键在右边的【修改】面板中,选择【法线】单击一下。

3、然后,鼠标左键选择【法线命令】面板上的参数,可看到默认的参数,在不改变参数时,圆柱体的形状没有发生改变。

4、在右边的【法线命令】面板上,修改参数,从统一法线参数,选择翻转法线参数,这样圆柱体发生改变。

5、在透视图中,鼠标选择【标准体】面板,创建一个长方体,并对立体的长方体,通过法线命令看其效果。

6、最后在渲染透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆柱体和长方体通过法线命令,修改参数后的效果图了。

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